ゲームの概念ゲームの概念このバージョンで追加緊張度situation_tensionイタリア戦争がどれほど激化しているか示す指標です。これは毎月受動的に上昇し、連盟のリーダーが交戦中のときはより早く上昇します。緊張度が高いほど、すべての連盟のリーダーがより好戦的になり、戦争の間隔が短くなります。連盟が和平交渉によって解散されると、緊張度は大幅に低下します。このページの内容関連定義変更履歴関連言及 1イタリア戦争desc定義main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2247texture = "situations/tension"変更履歴