ゲームの概念ゲームの概念戦力投射power_projection高い戦力投射をもつ国家は、戦力投射の低い国家を搾取することができます。自国の戦力投射が他国よりも高い場合、相手国のロケーションに交易機関、奴隷市場、ミッションなどの特定の建造物を建設できます。戦力投射が高いほど、認可植民地はロケーションを早く支配できます。また、戦力投射が他国よりも高いと、彼らに宣戦布告する際の安定度コスト、ならびに戦争疲弊が軽減されます。このページの内容関連定義変更履歴プロパティ関連言及 3ミッションdesc奴隷市場desc交易機関desc定義main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1070texture = "flat_icons/power_projection"shown_in_loading_screen = no変更履歴