ゲームの概念
健康特性
健康特性とは、特性の一種であり、キャラクターの健康状態の良し悪しを反映するものです。
キャラクターはその生涯を通じて、複数の健康特性を得る可能性があります。
これらはイベント、疫病、または戦闘といったさまざまな要因によって付与され、生まれながらに健康特性を有する場合もあります。
戦闘から生じる特性は、味方の死傷者数に応じてその発生確率が増大します。
健康特性とは、特性の一種であり、キャラクターの健康状態の良し悪しを反映するものです。
キャラクターはその生涯を通じて、複数の健康特性を得る可能性があります。
これらはイベント、疫病、または戦闘といったさまざまな要因によって付与され、生まれながらに健康特性を有する場合もあります。
戦闘から生じる特性は、味方の死傷者数に応じてその発生確率が増大します。