決断
ゲームの概念

決断

decision

自国に関してプレイヤーがいつでも選択できる行動で、「決断」パネルに表示されます。動的歴史イベントとは異なり、決断は発生時期が特定の時点に固定されておらず、プレイヤーはいつ行動するか(または行動するかどうか)を選択できます。決断には、タグによって制限される国固有のものと、誰でも利用可能な汎用のものがあり、only_onceフラグが設定されている場合があります。このフラグが設定されているものは、1回のキャンペーンにつき1度だけしか使用できません。

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言及元 5

進歩
スクリプト 1

alias = { decisions }
texture = "decisions/decisions"

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