
ゲームの概念
決断
自国に関してプレイヤーがいつでも選択できる行動で、「決断」パネルに表示されます。動的歴史イベントとは異なり、決断は発生時期が特定の時点に固定されておらず、プレイヤーはいつ行動するか(または行動するかどうか)を選択できます。決断には、タグによって制限される国固有のものと、誰でも利用可能な汎用のものがあり、only_onceフラグが設定されている場合があります。このフラグが設定されているものは、1回のキャンペーンにつき1度だけしか使用できません。
alias = { decisions }
texture = "decisions/decisions"



