ゲームの概念ゲームの概念攻撃側attacker戦闘において攻撃側は、地表環境、植生、横断などの各種ペナルティを受けるため、不利な条件下で戦うことがあります。もう一方の陣営は防衛側と呼ばれます。このページの内容関連定義変更履歴関連スクリプト 1参照 1戦闘family定義main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1008family = combattexture = "flat_icons/attacker"変更履歴