
ゲームの概念
国家の性格
国家の性格はその根本的な性質と国政の方針(征服、警戒、外交、孤立のいずれを好むか)を反映したものです。性格はゲーム開始時に設定され、イベントまたはゲームルールによってのみ変化します。
国家の性格には以下のものが存在します:
Ai Personality
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alias = {
country_personality
ai_personalities
country_personalities
}
texture = "map_modes/country_personalities_bg"