我らこそがローマ帝国の真の後継者であり、蛮族にその遺産を奪わせはしない! イタリアの地に再び確固たる地位を築くことで、西方の残存諸国に対し、我らこそがローマの真の後継者であることを証明するのだ!
固有コンテンツゲーム内でローマが利用できるすべてのもの。固有コンテンツをすべて見る →ならばmove_capital_event_effect: 元: ルート›首都 · To: ローマならば- Show as tooltip
- ローマ
開発度が(ルート›首都›開発度 − ローマ›開発度(最小0)) × 0.75上昇する - ルート›首都
開発度が(ルート›首都›開発度 − ローマ›開発度(最小0)) × 0.75低下する
ゲームのツールチップには非表示- Set local variable
- Name:
difference_between_targets - Value
- Value: ルート›首都›開発度
- Subtract: ローマ›開発度
- Min: 0
- Multiply: 0.75
- ローマ
開発度がlocal_var:difference_between_targets上昇する - ルート›首都
開発度がlocal_var:difference_between_targets低下する
- ローマが新たな首都となる
- ローマ
ならば州Every location in province そうでなく、もしロケーションランク:
街 それ以外
- Add migration: 所有国: これ · From location: ルート›首都 · To location: ローマ · 文化: ルート›文化 · Months: 6
AmountFixed range- Min
- Value: ルート›首都›人口
- Divide: 100
- Max
- Value: ルート›首都›人口
- Multiply: 2
- Divide: 100
↗ - マリッティマ
Every ownable location in province definition条件統合レベルがintegratedに変化する
もし社会的価値「societal_value_type:latinization_vs_hellenization」がある ならば開戦事由「
ローマの国境を回復」をアンロックするSet variable- Name:
unlocked_casus_belli_cb_restore_roman_borders - Value: yes
↗
正確なスクリプト
level = 5
required_locations_fraction = 0.25
rule = historical
capital_required = no
potential_requires_own = no