イベントAcross the pillars

途絶えた手がかり

seven_cities.30

部隊は、案内人たちが目的の土地への入口だと説明していた場所に到着した。しかし、入口などなかった。案内人たちは嘘をついていたのか、それとも自分たちも本当だと思い込んでいたのか。周囲の丘陵地帯を調べても、都市も煙も道も見当たらず、生きている者の記憶に残るかぎり、誰かがここを訪れた形跡すらない。Target Leaderは王室に指示を仰ぐ手紙を書くが、すぐに丸めて捨てた。手紙が港に届くころには、部隊は自分たちで決断を下しているだろう。選択肢は2つある。もう1つ先の谷に都市がある可能性に賭けて進みつづけるか、それとも部隊を引き返させ、ここまでに得たものを持って帰路につくかだ。

次のいずれかで発生
トリガー
Expeditionexpedition_leaderが存在する
正確な条件

Expedition
遠征が14日間停止した
正確なスクリプト

もし
Expeditionが存在する
ならばExpedition
正確なスクリプト
  • 5 威信を失う
  • Fail expedition: Expedition
正確なスクリプト

発生元 8

スクリプト 1

必要 1

type = country_event
title = seven_cities.30.title 途絶えた手がかり
desc = seven_cities.30.desc 部隊は、案内人たちが目的の土地への入口だと説明していた場所に到着した。しかし、入口などなかった。案内人たちは嘘をついていたのか、それとも自分たちも本当だと思い込んでいたのか。周囲の丘陵地帯を調べても、都市も煙も道も見当たらず、生きている者の記憶に残るかぎり、誰かがここを訪れた形跡すらない。Target Leaderは王室に指示を仰ぐ手紙を書くが、すぐに丸めて捨てた。手紙が港に届くころには、部隊は自分たちで決断を下しているだろう。選択肢は2つある。もう1つ先の谷に都市がある可能性に賭けて進みつづけるか、それとも部隊を引き返させ、ここまでに得たものを持って帰路につくかだ。
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trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
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