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帝国の野望

revolutionary_chaos.1103in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1489
帝国の野望

Countryの統治者の地位だけでは飽き足りず、Target Characterは自らをCultureの Empress Emperorとすることを提案している。Target Characterは、世襲制を復活させればCountryの元支配者を権力に復帰させることが難しくなると主張し、これを正当化している。いずれにせよ、Target Characterの命を狙った王党派の陰謀はいくつもあったが、his/herの最大の動機が自らの最高権力への野心をさらに推し進めることであるのは明白だ。この提案は、革命前の相対的な安定を切望する民衆のあいだで幅広い支持を得ている。しかし、革命の熱烈な支持者たちは、Target Characterの手にさらに権力が集中するのではないかと懸念している。

必要bonaparte_dynasty変数option 1bonaparte_flag変数trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 革命的専制政治
  2. 悪魔の装置
    ↳ 選択肢A「自由にやらせよう! [Target Character]に[Country]を統治させよ!」・1,460~2,190日後
  3. 帝国の野望
    ↳ 選択肢A「自由にやらせよう! [Target Character]に[Country]を統治させよ!」・365~1,000日後

定義in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1489

1490type = country_event
1491category = disaster_event
1492title = revolutionary_chaos.1103.title 帝国の野望
1493desc = revolutionary_chaos.1103.desc Countryの統治者の地位だけでは飽き足りず、Target Characterは自らをCultureの Empress Emperorとすることを提案している。Target Characterは、世襲制を復活させればCountryの元支配者を権力に復帰させることが難しくなると主張し、これを正当化している。いずれにせよ、Target Characterの命を狙った王党派の陰謀はいくつもあったが、his/herの最大の動機が自らの最高権力への野心をさらに推し進めることであるのは明白だ。この提案は、革命前の相対的な安定を切望する民衆のあいだで幅広い支持を得ている。しかし、革命の熱烈な支持者たちは、Target Characterの手にさらに権力が集中するのではないかと懸念している。
1494outcome = neutral
1495image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
1497trigger = {
1498has_ruler = yes
1499ruler = {
1499has_variable = bonaparte_flag
}
1500has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
}
1502immediate = {
1503ruler = {
1504save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

ACountryは革命的帝政となるのだ!
1509add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1510remove_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1511change_government_type = government_type:monarchy
1512add_reform = government_reform:revolutionary_empire
1514scope:target_character = {
1515change_character_estate = estate_type:crown_estate
1516if = {
1517limit = {
1517scope:target_character = {
1517has_variable = bonaparte_dynasty
}
}
1518scope:target_character = {
1519found_dynasty = bonaparte_dynasty
}
1521dynasty:bonaparte_dynasty ?= {
1522save_scope_as = target_dynasty
}
}
1525else = {
1526scope:target_character = {
1527found_dynasty = random
}
}
}
B革命は続けなくてはならない!
1534add_government_power = government_power_radical_bonus (50)
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