イベント
悪魔の装置

我らが愛するRuler Titleが暗殺された! 王党派の策謀家たちが、Target Characterが劇場に向かう途中で静寂を楽しむために通る場所に、爆弾を隠した荷車を停めていたのだ。「悪魔の装置」とあだ名されたこの爆弾は、火薬、可燃物、弾丸で満たされ、長い導火線を使って起爆される。爆発はTarget Characterが近づくと同時に起こり、him/herは即死した。
イベントチェーン
各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。
定義in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1437
1438type = country_event
1439category = disaster_event
1440title = revolutionary_chaos.1102.title 悪魔の装置
1441desc = {
1442first_valid = {
1443triggered_desc = {
1445desc = revolutionary_chaos.1102.desc.dead_napoleon 我らが愛するRuler Titleが暗殺された! 王党派の策謀家たちが、Target Characterが劇場に向かう途中で静寂を楽しむために通る場所に、爆弾を隠した荷車を停めていたのだ。「悪魔の装置」とあだ名されたこの爆弾は、火薬、可燃物、弾丸で満たされ、長い導火線を使って起爆される。爆発はTarget Characterが近づくと同時に起こり、him/herは即死した。
}
1447triggered_desc = {
1448trigger = {
1448always = yes
}
1449desc = revolutionary_chaos.1102.desc 我らが愛するRuler Titleの生命が危機にさらされた! 王党派の策謀家たちが、Target Characterが劇場に向かう途中で静寂を楽しむために通る場所に、爆弾を隠した荷車を停めていたのだ。「悪魔の装置」とあだ名されたこの爆弾は、火薬、可燃物、弾丸で満たされ、長い導火線を使って起爆される。爆発は何人かの傍観者の命を奪ったものの、Target Characterを害するには至らなかった。
}
}
}
1453outcome = neutral
1454image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
1455fire_only_once = yes
1456trigger = {
1457has_ruler = yes
1459has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
}
1461immediate = {
1462random_list = {
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1465kill_character = {
1466target = scope:target_character
1467reason = assassination
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14703 = {
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}
1472ruler = {
1472save_scope_as = target_character
}
}