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攻撃か防衛か

republics.21in_game/events/government/republics.txt:512

現在進行中の戦争により、Parliamentで白熱した議論が巻き起こっている。これ以上戦争が長引いても得るものはないという者と、いまさら後戻りできないとする者とで、意見が分かれているのだ。残念ながら、総意に至ることのない議員たちの言い争いは、状況を改善するどころか悪化させるだけである。

必要共和国政体trigger

定義in_game/events/government/republics.txt:512

513type = country_event
514title = republics.21.title 攻撃か防衛か
515desc = republics.21.desc 現在進行中の戦争により、Parliamentで白熱した議論が巻き起こっている。これ以上戦争が長引いても得るものはないという者と、いまさら後戻りできないとする者とで、意見が分かれているのだ。残念ながら、総意に至ることのない議員たちの言い争いは、状況を改善するどころか悪化させるだけである。
516outcome = neutral
517trigger = {
518at_war = yes
519government_type = government_type:republic
}

選択肢

A積極的な攻撃しか道はない。
525change_societal_value = {
}
Bいまは防衛に回るほうが賢明だ。
533change_societal_value = {
}
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