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沿岸の私掠船

pilgrimage_expedition_events.29

低く暗い船体が水平線を横切り、陽光に櫂をきらめかせながら、まっとうな商船が航行する以上の速さで巡礼船に迫ってくる。Target Rulerは見張りが叫ぶよりもはるか前に私掠船の輪郭を認識するが、手届く範囲には港も、海岸も、助けもない。

he/sheは従者から集められるかぎりの戦士を甲板に集め、敵を撃退できるだけの戦力があるのか、あるいは船の物資に戦いの代償よりも価値があるかを天秤にかける。

発生元
トリガー
  • 統治者がいる
  • 統治者Is expedition leader
正確な条件

正確なスクリプト
Resume expedition: Expedition
正確なスクリプト

以下のいずれか(ランダム)
  • 85%
    • 我々の随行員が減る(随行員-15)
    • 施しによって我々の財布と物資は軽くなる(食料-15)
    • Expedition
      • Change variable
      • Clamp variable
      • Change variable
      • Clamp variable
  • 15%
    • 我々の随行員が減る(随行員-5)
    • +5 威信を得る
    • Expedition
正確なスクリプト
  • 施しによって我々の財布と物資は軽くなる(食料-25)
  • Expedition
    • Change variable
    • Clamp variable
正確なスクリプト
  • 我々の随行員が減る(随行員-15)
  • 我々の献身が揺らぐ(信仰心-10)
  • Expedition
正確なスクリプト

発生元 1

スクリプト 8

付与 4

変数

参照 4

スクリプト値
変数

type = country_event
title = pilgrimage_expedition_events.29.title 沿岸の私掠船
desc = pilgrimage_expedition_events.29.desc 低く暗い船体が水平線を横切り、陽光に櫂をきらめかせながら、まっとうな商船が航行する以上の速さで巡礼船に迫ってくる。Target Rulerは見張りが叫ぶよりもはるか前に私掠船の輪郭を認識するが、手届く範囲には港も、海岸も、助けもない。

he/sheは従者から集められるかぎりの戦士を甲板に集め、敵を撃退できるだけの戦力があるのか、あるいは船の物資に戦いの代償よりも価値があるかを天秤にかける。
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
has_ruler = yes
ruler = {
is_expedition_leader = yes
}
}

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