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空の食料貯蔵庫

pilgrimage_expedition_events.28

名のある町を最後に街を過ぎたあたりで一行の食料は底をつき、従者たちの腹はかつてパンが入っていた袋と同じくらい空っぽになった。Target Rulerはこれまで軍を率いた経験がなく、その未熟さが露呈している。これから進む道がどれほど神聖であろうと、飢えは容赦してくれない。

幸い、この土地にはまだ頼れるものがある。手近な場所に畑や果樹園、そして村の市場があるのだ。ただし、his/herの一行が、それらを活用するために必要な時間や金、あるいは誇りを犠牲にする覚悟があるならば、の話だが。

発生元
トリガー
  • 統治者がいる
  • 統治者Is expedition leader
正確な条件

Stall expedition: Expedition
正確なスクリプト
Resume expedition: Expedition
正確なスクリプト

  • 我々の献身が揺らぐ(信仰心-20)
  • 我々の物資が補給される(食料+35)
  • Expedition
    • 遠征が30日間停止した
    • Change variable
    • Clamp variable
    • Change variable
    • Clamp variable
正確なスクリプト
正確なスクリプト
Fail expedition: Expedition
正確なスクリプト

発生元 1

  • 大巡礼新しいロケーション到着時
スクリプト 5

付与 2

使用 1

参照 2

type = country_event
title = pilgrimage_expedition_events.28.title 空の食料貯蔵庫
desc = pilgrimage_expedition_events.28.desc 名のある町を最後に街を過ぎたあたりで一行の食料は底をつき、従者たちの腹はかつてパンが入っていた袋と同じくらい空っぽになった。Target Rulerはこれまで軍を率いた経験がなく、その未熟さが露呈している。これから進む道がどれほど神聖であろうと、飢えは容赦してくれない。

幸い、この土地にはまだ頼れるものがある。手近な場所に畑や果樹園、そして村の市場があるのだ。ただし、his/herの一行が、それらを活用するために必要な時間や金、あるいは誇りを犠牲にする覚悟があるならば、の話だが。
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_overland_caravan
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trigger = {
has_ruler = yes
ruler = {
is_expedition_leader = yes
}
}

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