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敵対する領主の通行料

pilgrimage_expedition_events.24

この先の街道はCountryを敵とみなす領主の領地を通っており、その配下たちが国境の検問所で待ち構え、通行料を要求している。Target Rulerは目立たずに通り抜けることを望んでいたが、その希望は街道を塞ぐ槍の列を見た瞬間に打ち砕かれた。

徴収人が提示した金額は、提案というより侮辱に近い。his/herの誇りにどれほどの価値があるのかを見極めようと待っている。

発生元
トリガー
  • 統治者がいる
  • 統治者Is expedition leader
正確な条件

正確なスクリプト
Resume expedition: Expedition
正確なスクリプト

change_gold_effect: Scale: -2
Add gold: scaled_gold_for_effect
Save temporary value as
  • Name: scale
  • Value: -2
↗
正確なスクリプト
  • +5 威信を得る
  • 我々の随行員が減る(随行員-10)
  • Expedition
正確なスクリプト
  • 施しによって我々の財布と物資は軽くなる(食料-10)
  • Expedition
    • 遠征が25日間停止した
    • Change variable
    • Clamp variable
正確なスクリプト

発生元 1

スクリプト 7

付与 3

使用 1

参照 3

スクリプト値
変数

type = country_event
title = pilgrimage_expedition_events.24.title 敵対する領主の通行料
desc = pilgrimage_expedition_events.24.desc この先の街道はCountryを敵とみなす領主の領地を通っており、その配下たちが国境の検問所で待ち構え、通行料を要求している。Target Rulerは目立たずに通り抜けることを望んでいたが、その希望は街道を塞ぐ槍の列を見た瞬間に打ち砕かれた。

徴収人が提示した金額は、提案というより侮辱に近い。his/herの誇りにどれほどの価値があるのかを見極めようと待っている。
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_overland_caravan
}
trigger = {
has_ruler = yes
ruler = {
is_expedition_leader = yes
}
}

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