イベント

沼地の熱病

pilgrimage_expedition_events.21

街道は何マイルにもわたって低地の淀んだ水のなかに沈み、空気は腐敗臭と皮膚を刺す虫の群れで淀んでいる。数日のうちに、従者たちの咳は熱病へと変わり、歩くどころか担がれて移動せざるを得ない旅人も少なくない。

Target Rulerは、この土地を進むごとに一行が痩せ細り、口数も少なくなっていく様子を見つめながら、疫病ではなく巡礼のために加わった者が、このなかに何人残っているだろうかと思いを巡らせる。

発生元
トリガー
  • 統治者がいる
  • 統治者Is expedition leader
正確な条件

正確なスクリプト
Resume expedition: Expedition
正確なスクリプト

  • 我々の随行員が減る(随行員-8)
  • Expedition
正確なスクリプト
  • 我々の随行員が減る(随行員-3)
  • 我々の献身が深まる(信仰心+5)
  • 施しによって我々の財布と物資は軽くなる(食料-5)
  • Expedition
    • 遠征が20日間停止した
    • Change variable
    • Clamp variable
    • Change variable
    • Clamp variable
    • Change variable
    • Clamp variable
正確なスクリプト

発生元 1

スクリプト 7

付与 4

変数

参照 3

type = country_event
title = pilgrimage_expedition_events.21.title 沼地の熱病
desc = pilgrimage_expedition_events.21.desc 街道は何マイルにもわたって低地の淀んだ水のなかに沈み、空気は腐敗臭と皮膚を刺す虫の群れで淀んでいる。数日のうちに、従者たちの咳は熱病へと変わり、歩くどころか担がれて移動せざるを得ない旅人も少なくない。

Target Rulerは、この土地を進むごとに一行が痩せ細り、口数も少なくなっていく様子を見つめながら、疫病ではなく巡礼のために加わった者が、このなかに何人残っているだろうかと思いを巡らせる。
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location_backdrop = {
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trigger = {
has_ruler = yes
ruler = {
is_expedition_leader = yes
}
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