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陣中の疫病

兵がひしめく包囲陣に衰弱を招く熱病が広がっており、薄暗い朝を迎えるたび、意識を失った兵が次々と天幕から運び出される。医師たちは瀉血を施し、下剤を使い、祈りまで捧げているが、病の勢いは一向に衰えない。死にゆく兵たちから漂う臭気が、陣営全体に重く立ちこめている。故国から遠く離れ、なお落ちぬ城壁を前に、軍勢は日に日に戦力を失っている。この疫病にどう対処すべきだろうか?
発生元
- religion_flavor_pulseオンアクションrandom eventsから・直後
必要 2
付与 1
チフス発生直後
参照 1
庶民発生直後
発生元 1
- religion_flavor_pulseRandom events
スクリプト 5
必要 1
- フェーズ発生直後, Trigger
付与 1
- 宗教的熱意選択肢 2
使用 2
- change_gold_effectscale = -6選択肢 1
- event_illustration_estate_effectbackground = estate_type:peasants_estate · foreground = estate_type:peasants_estate発生直後
参照 1
- 宗教的熱意選択肢 2
type = country_event
title = holy_war.22.title 陣中の疫病
desc = holy_war.22.desc 兵がひしめく包囲陣に衰弱を招く熱病が広がっており、薄暗い朝を迎えるたび、意識を失った兵が次々と天幕から運び出される。医師たちは瀉血を施し、下剤を使い、祈りまで捧げているが、病の勢いは一向に衰えない。死にゆく兵たちから漂う臭気が、陣営全体に重く立ちこめている。故国から遠く離れ、なお落ちぬ城壁を前に、軍勢は日に日に戦力を失っている。この疫病にどう対処すべきだろうか?
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