イベント
戦利品をめぐる争い

町が陥落して間もないというのに、戦利品の分配をめぐって、わが兵と同盟軍の兵が衝突している。狭い街路では短剣が抜かれ、天幕は倒され、両軍のあいだにくすぶっていた古い確執まで噴き出して、乱闘へと発展している。この争いを早急に収めなければ、戦役そのものが危うくなり、敵がなお健在だというのに味方同士で刃を交えることになりかねない。どう決着をつけるべきだろうか?
次のいずれかで発生
- on_siege_wonオンアクションrandom events 1から・直後
- on_siege_wonオンアクションrandom events 2から・直後
必要 2
参照 1
貴族発生直後
発生元 1
- on_siege_wonRandom events 1, Random events 2
スクリプト 6
必要 1
- フェーズ発生直後, Trigger
付与 1
- 宗教的熱意選択肢 1, 選択肢 2
使用 2
- change_gold_effectscale = 2選択肢 1
- event_illustration_estate_effectbackground = estate_type:nobles_estate · foreground = estate_type:nobles_estate発生直後
参照 2
スクリプト値
- prestige_weak_bonus選択肢 2
変数
- 宗教的熱意選択肢 1, 選択肢 2
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title = holy_war.21.title 戦利品をめぐる争い
desc = holy_war.21.desc 町が陥落して間もないというのに、戦利品の分配をめぐって、わが兵と同盟軍の兵が衝突している。狭い街路では短剣が抜かれ、天幕は倒され、両軍のあいだにくすぶっていた古い確執まで噴き出して、乱闘へと発展している。この争いを早急に収めなければ、戦役そのものが危うくなり、敵がなお健在だというのに味方同士で刃を交えることになりかねない。どう決着をつけるべきだろうか?
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illustration_tags = {
10 = exterior
10 = armed
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