イベント

冗長な面会

grand_embassy.23

とある下級役人との面会が何時間も続いている。お互いや贈り物を褒めあうばかりで、重要な話題は一切出てこない。多少順番が変わるぐらいで、変わり映えのしない社交辞令が何度も繰り返され、しまいには何も感じなくなった。彼はまったく急ぐ様子がなく、会話の中身より、国外からの客人の意識が自分に向いていることの方が大切なようだ。面会がようやく終わった頃には、もっと重要なことに使える時間はとっくになくなっていた。

発生元

プレイヤーには見えません。ここでスクリプトは記録を行うだけです。

正確なスクリプト

  • 1日が終わる(機会-1)
  • Active expedition
    • Change variable
    • Clamp variable
正確なスクリプト
  • 1日が終わる(機会-1)
  • しっかりと学びを得る(近代化+5)
  • 宮廷が疑念を抱く(隠密度-10)
  • Active expedition
    • Change variable
    • Clamp variable
    • Change variable
    • Clamp variable
    • Change variable
    • Clamp variable
正確なスクリプト

発生元 1

スクリプト 6

付与 3

参照 3

type = country_event
title = grand_embassy.23.title 冗長な面会
desc = grand_embassy.23.desc とある下級役人との面会が何時間も続いている。お互いや贈り物を褒めあうばかりで、重要な話題は一切出てこない。多少順番が変わるぐらいで、変わり映えのしない社交辞令が何度も繰り返され、しまいには何も感じなくなった。彼はまったく急ぐ様子がなく、会話の中身より、国外からの客人の意識が自分に向いていることの方が大切なようだ。面会がようやく終わった頃には、もっと重要なことに使える時間はとっくになくなっていた。
outcome = neutral
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_court_audience
}
immediate = {
scope:active_expedition = {
expedition_current_location ?= {
save_scope_as = current_location
}
}
scope:embassy_country = {
ruler ?= {
save_scope_as = court_host
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報