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練兵場

grand_embassy.14

Embassy Country Capitalの外にある練兵場では、複数の部隊が調子を合わせて方向転換し、再装填を行っている。その動きは、わが国の召集兵とは比べものにならないほど素早く、踏み固められた地面の上を進む軍靴の音は一定のリズムを保ち、乱れることがない。士官たちが号令を飛ばすと、言い終えるより先に兵士たちが反応し、百名の個人ではなく、一つの集団として隊形全体が向きを変える。我々の注目ぶりに気をよくした教練軍曹が、最初の号令から最後の一斉射撃まで、一連の訓練を順番に説明することを申し出てくれた。

発生元

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正確なスクリプト

  • しっかりと学びを得る(近代化+5)
  • 1日が終わる(機会-1)
  • Active expedition
    • Change variable
    • Clamp variable
    • Change variable
    • Clamp variable
  • 以下のいずれか(ランダム)
    • 5%Target leader
      Add mil: +5
    • 95%何も起こらない
正確なスクリプト
  • transfer_gold_effect_bounded: Target: Embassy country · Scale: -2 · Min: 2 · Max: 1,000
    • Add gold: Transfer gold effect bounded amount
      Save temporary value as
      • Name: transfer_gold_effect_bounded_amount
      • Value
        • Value: 1
        • Multiply: -2
        • Add
          • Value: capital_wealth
          • Multiply: -2
          • Multiply: 0.2
        • Add
          • Value: country_economical_base
          • Multiply: -2
          • Multiply: 0.05
        • もし
          -2 > 0
          ならば
          • Min
            Value: 2
          • Max
            Value: 1,000
        • もし
          -2 < 0
          ならば
          • Max
            • Value: 2
            • Multiply: -1
          • Min
            • Value: 1,000
            • Multiply: -1
    • Embassy country
      Transfer gold effect bounded amount ダカットを失う
    ↗
  • 注目を集めていないことで学びやすい(近代化+0から+10)
  • 1日が終わる(機会-1)
  • Active expedition
    • Change variable
    • Clamp variable
  • 以下のいずれか(ランダム)
    • 50%
      • Active expedition
      • Target leader
        Add mil: +5
    • 50%何も起こらない
  • もし
    Target leader特性が<3ある
    ならば
    以下のいずれか(ランダム)
正確なスクリプト
表示条件
Active expedition隠密度 < 50
正確な条件
  • transfer_gold_effect_bounded: Target: Embassy country · Scale: -2 · Min: 2 · Max: 1,000
    • Add gold: Transfer gold effect bounded amount
      Save temporary value as
      • Name: transfer_gold_effect_bounded_amount
      • Value
        • Value: 1
        • Multiply: -2
        • Add
          • Value: capital_wealth
          • Multiply: -2
          • Multiply: 0.2
        • Add
          • Value: country_economical_base
          • Multiply: -2
          • Multiply: 0.05
        • もし
          -2 > 0
          ならば
          • Min
            Value: 2
          • Max
            Value: 1,000
        • もし
          -2 < 0
          ならば
          • Max
            • Value: 2
            • Multiply: -1
          • Min
            • Value: 1,000
            • Multiply: -1
    • Embassy country
      Transfer gold effect bounded amount ダカットを失う
    ↗
  • このうえなく学びを得る(近代化+15)
  • 1日が終わる(機会-1)
  • Active expedition
    • Change variable
    • Clamp variable
    • Change variable
    • Clamp variable
    • 遠征が30日間停止した
正確なスクリプト

付与 1

発生元 1

スクリプト 6

必要 1

付与 2

使用 1

参照 2

type = country_event
title = grand_embassy.14.title 練兵場
desc = grand_embassy.14.desc Embassy Country Capitalの外にある練兵場では、複数の部隊が調子を合わせて方向転換し、再装填を行っている。その動きは、わが国の召集兵とは比べものにならないほど素早く、踏み固められた地面の上を進む軍靴の音は一定のリズムを保ち、乱れることがない。士官たちが号令を飛ばすと、言い終えるより先に兵士たちが反応し、百名の個人ではなく、一つの集団として隊形全体が向きを変える。我々の注目ぶりに気をよくした教練軍曹が、最初の号令から最後の一斉射撃まで、一連の訓練を順番に説明することを申し出てくれた。
outcome = neutral
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immediate = {
scope:active_expedition = {
expedition_current_location ?= {
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expedition_leader = {
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}
}

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