イベントAcross the pillars
井戸が涸れるとき

深刻な干ばつがわが国の砂漠地帯を襲っている。井戸は次々と涸れ、作物は枯れ、人々は苦しんでいる。
このような危機的な状況では、荒れ地を越えて物資や水、人々を運ぶ手段として、ラクダだけが頼りとなっている。Rulerが決断すべきは、ラクダの群れを国内の救援に充てるか、それともこの機を捉え、値上がりした価格で、窮地に陥った外国の買い手に売り渡すかである。
発生元
- yearly_country_pulseオンアクションrandom events 2から・直後
トリガー
- 以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』 - Any owned locationRaw material:
ラクダ - 統治者がいる
正確な条件
必要 2
交易品
ラクダTrigger
DLC
『Across the Pillars』Trigger
発生元 1
- yearly_country_pulseRandom events 2
スクリプト 3
使用 1
- change_gold_effectscale = 2選択肢 2
参照 2
type = country_event
title = goods_camels.3.title 井戸が涸れるとき
desc = goods_camels.3.desc 深刻な干ばつがわが国の砂漠地帯を襲っている。井戸は次々と涸れ、作物は枯れ、人々は苦しんでいる。
このような危機的な状況では、荒れ地を越えて物資や水、人々を運ぶ手段として、ラクダだけが頼りとなっている。Rulerが決断すべきは、ラクダの群れを国内の救援に充てるか、それともこの機を捉え、値上がりした価格で、窮地に陥った外国の買い手に売り渡すかである。
このような危機的な状況では、荒れ地を越えて物資や水、人々を運ぶ手段として、ラクダだけが頼りとなっている。Rulerが決断すべきは、ラクダの群れを国内の救援に充てるか、それともこの機を捉え、値上がりした価格で、窮地に陥った外国の買い手に売り渡すかである。
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_camels.dds"
outcome = neutral
trigger = {
has_ruler = yes
}