イベントAcross the pillars

酒場での軽口

gold_fleet_shared_events.7

Target Leaderに報せが入った。艦隊の士官の一人が、港沿いの酒場で酔っ払い、出航日や帰路、さらには船倉に積んだ財宝について、あれこれ喋っているという。植民地の港は外国人の耳だらけだ。商館員、密輸業者、そして金さえ積まれれば私掠船の船長に秘密を売る者たちがいる。

すでに手遅れかもしれない。だが、これ以上情報が広まるかどうかは、我々がどう対処するかにかかっている。

次のいずれかで発生

Expedition
Set variable: gf_leak_done
正確なスクリプト

  • 5 威信を失う
  • Expedition
    • 航海の危険度が上がる(危険レベル+1)
    • Change variable
正確なスクリプト
Expedition
遠征が30日間停止した
正確なスクリプト
以下のいずれか(ランダム)
  • 50%
    • 偽の噂は港の噂話をかえって増やし、本当の航路の話がこれまで以上に広まってしまう。航海の危険度が上がる(危険レベル+1)
    • Expedition
      Change variable
  • 50%
    • 偽の情報が広まり、待ち伏せしていた船長たちは見当違いの場所へ誘い出される。航海の危険度が下がる(危険レベル-1)
    • Expedition
正確なスクリプト

発生元 2

スクリプト 4

付与 2

参照 2

スクリプト値
変数

type = country_event
title = gold_fleet_shared_events.7.title 酒場での軽口
desc = gold_fleet_shared_events.7.desc Target Leaderに報せが入った。艦隊の士官の一人が、港沿いの酒場で酔っ払い、出航日や帰路、さらには船倉に積んだ財宝について、あれこれ喋っているという。植民地の港は外国人の耳だらけだ。商館員、密輸業者、そして金さえ積まれれば私掠船の船長に秘密を売る者たちがいる。

すでに手遅れかもしれない。だが、これ以上情報が広まるかどうかは、我々がどう対処するかにかかっている。
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_port_arrival
}
immediate = {
scope:expedition = {
expedition_leader = {
save_scope_as = target_leader
}
set_variable = gf_leak_done
}
}
historical_info = gold_fleet_shared_events.7.historical_info 宝物船団の出航予定は、大西洋世界で特に価値の高い情報のひとつだった。私掠船や競合国の海軍当局は、カリブ海の港やセビリアに情報提供者を各地に置いており、出航日や予定航路を知られれば、航海が敵の待ち伏せを受ける危険なものになりかねなかった。スペインの王室はフロタの詳細を厳重に秘匿していたが、船団は植民地の混雑した港で準備をしていたため、秘密を完全に守ることはできなかった。陸での軽口が危険を招くことを、指揮官たちはよく知っていた。

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