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Target Character2の親族

flavor_ver.1000in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:547
… の親族

失脚したTarget Countryの支配者にして、Target Character2の親族であるTarget Characterは、いまなおTarget Country Rank And Nameで司教代理として権力の座についたままだ。表向きはTarget Dynastyに忠誠を誓っているものの、Target Characterはいまも旧領地での人気を維持しており、Target Character Dynastyに対してスカラ家が犯した背徳行為を苦々しく思っているのは間違いない。またhis/herは、我々が雇用しているコンドッティエーリ(傭兵)のTarget Character2に対して甘いところがある。Target Country Rankを包囲すれば、he/sheは必ずや離反するだろう。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target War
  2. Target War
    ↳ 発生と同時に・直後
  3. Target Character2の親族
    ↳ 発生と同時に・30~60日後
  4. 裏切りの可能性
    ↳ 発生と同時に・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:547

548type = country_event
549title = flavor_ver.1000.title Target Character2の親族
550desc = flavor_ver.1000.desc 失脚したTarget Countryの支配者にして、Target Character2の親族であるTarget Characterは、いまなおTarget Country Rank And Nameで司教代理として権力の座についたままだ。表向きはTarget Dynastyに忠誠を誓っているものの、Target Characterはいまも旧領地での人気を維持しており、Target Character Dynastyに対してスカラ家が犯した背徳行為を苦々しく思っているのは間違いない。またhis/herは、我々が雇用しているコンドッティエーリ(傭兵)のTarget Character2に対して甘いところがある。Target Country Rankを包囲すれば、he/sheは必ずや離反するだろう。
551outcome = neutral
553trigger = {
}
557illustration_tags = {
55810 = armed
55910 = exterior
}
562immediate = {
568c:PAD = {
569save_scope_as = target_country
570capital = {
571save_scope_as = target_location
}
}
574character:pad_marsiglio_carrara = {
575save_scope_as = target_character
}
577character:ven_pietro_rossi = {
578save_scope_as = target_character2
}
580character:ver_cangrande_scala = {
581save_scope_as = target_character3
}
584c:VER = {
585trigger_event_non_silently = flavor_ver.1001
}
587c:PAD = {
588trigger_event_non_silently = flavor_ver.1001
}
}

選択肢

A愉快なまでの極悪さだ……
595custom_tooltip = ver_padua_incident_rules パドゥアが1339年1月1日より前に占領された場合、Target WarでTarget Countryが寝返り、独立国となる
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