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紛争の火種

flavor_ven_tur_conflict.1000in_game/events/DHE/flavor_ven_tur_conflict.txt:2
紛争の火種

コンスタンティノープルの都がRising Powerの手に墜ちたことは悲しむことではないにせよ、黒海に至る交易路に深刻な影響を与えた。Rising Powerの関税政策と商業への干渉はわが国の多くの商人の怒りを買っており、彼らは現在、どのような犠牲を払ってでも自分たちを守るよう要求している。

我々は損失の代償として、Rising Powerに東地中海の別の交易港の譲渡を求めることもできる。

必要ヴェネツィア国家dynamic historical event.tagトルコ文化triggertur_started_alexandria変数trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. ヴェネツィアの怒り
  2. 補填を拒否
    ↳ 選択肢A「補償についての議論さえ拒否する。」・直後
  3. アレクサンドリアを獲得
    ↳ 選択肢B「補償としてアレクサンドリアを渡そう。」・直後
  4. 紛争の火種
  5. 紛争の火種
    ↳ 選択肢A「損失を補填するためにアレクサンドリアを要求せよ!」・直後
  6. 補填を拒否 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「補填の話し合いを拒否する。」・直後
  7. アレクサンドリアを獲得 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「損失を補填するためにアレクサンドリアを与えよう。」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_ven_tur_conflict.txt:2

3hide_portraits = yes
4type = country_event
5title = flavor_ven_tur_conflict.1000.title 紛争の火種
6desc = flavor_ven_tur_conflict.1000.desc コンスタンティノープルの都がRising Powerの手に墜ちたことは悲しむことではないにせよ、黒海に至る交易路に深刻な影響を与えた。Rising Powerの関税政策と商業への干渉はわが国の多くの商人の怒りを買っており、彼らは現在、どのような犠牲を払ってでも自分たちを守るよう要求している。

我々は損失の代償として、Rising Powerに東地中海の別の交易港の譲渡を求めることもできる。
7outcome = neutral
8historical_info = flavor_ven_tur_conflict.1000.historical_info 1453年5月29日にコンスタンティノープルがオスマン帝国の手に墜ちて以来、Countryは黒海における商業的地位の悪化を目の当たりにしてきた。1456年から1490年のあいだに数多くの戦争が勃発し、CountryはRising Powerと何度も衝突した。その結果、Countryは1204年の第4回十字軍以来継承してきた商業帝国の残りの部分、すなわちエーゲ海およびギリシャの領域(1460年のアティナ、1470年のカルキス)を失うことになった。そして1499年に再び戦争が勃発し、Countryはモレアにあるメトーニ、コロン、ナヴァリノといった要塞を失った。
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = VEN
13from = 1450.1.1
14to = 1551.1.1
15monthly_chance = 5
}
18trigger = {
20location:constantinople.owner = {
22owns = location:alexandria
23is_subject = no
24NOT = {
24target = ROOT
}
}
25NOT = {
25is_at_war_with = ROOT
}
}
27NOT = {
28has_global_variable = tur_started_alexandria
}
}
32illustration_tags = {
3310 = angry
3410 = exterior
}
37immediate = {
39root = {
40save_scope_as = origin_tag
}
42location:constantinople.owner = {
43save_scope_as = rising_power
}
}

選択肢

A損失を補填するためにアレクサンドリアを要求せよ!
49historical_option = yes
50scope:rising_power = {
51trigger_event_silently = {
}
}
B拡大を受け入れよう。
57add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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