イベント

マグリブでの寄付

flavor_son.1002in_game/events/DHE/flavor_son.txt:903
マグリブでの寄付

Target Locationで数日を過ごしたあと、Target Characterの旅行隊はエジプトへの出発を準備している。しかしその前に、Target CharacterはTarget Location Rankに大いに感銘を受けたようだ。本格的に出発する前に、さらなる発展のために寄付をするのもいいかもしれない。

必要hajj_money変数option 1

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Characterのハッジ
  2. マグリブの学者たち
    ↳ 選択肢A「我々の富をすべて携えメッカへ赴こう!」・15日後
  3. マグリブでの寄付
    ↳ いずれかを選択した後・15日後
  4. Target Locationの学者たち
    ↳ いずれかを選択した後・15日後
  5. Target Character3の足跡をたどって
    ↳ いずれかを選択した後・15日後
  6. 最も神聖な地
    ↳ いずれかを選択した後・15日後
  7. ハッジの完遂
    ↳ いずれかを選択した後・15日後

定義in_game/events/DHE/flavor_son.txt:903

904type = country_event
905title = flavor_son.1002.title マグリブでの寄付
906desc = flavor_son.1002.desc Target Locationで数日を過ごしたあと、Target Characterの旅行隊はエジプトへの出発を準備している。しかしその前に、Target CharacterはTarget Location Rankに大いに感銘を受けたようだ。本格的に出発する前に、さらなる発展のために寄付をするのもいいかもしれない。
907outcome = neutral
909illustration_tags = {
91010 = regular
91110 = exterior
}
914immediate = {
}
951after = {
952trigger_event_silently = {
952days = 15
}
}

選択肢

ATarget Locationに少しばかり寄付をしよう。
921trigger = {
922var:hajj_money >= 1000
}
925add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
927scope:target_location = {
928change_development = development_mild_bonus (0.5)
929change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
932change_societal_value = {
}
934hidden_effect = {
935change_variable = {
935name = hajj_money
935subtract = 1000
}
}
938custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt 現在の旅行隊のダカット: Hajj Money
940show_as_tooltip = {
941add_gold = -1000
}
B寄付などせずに、先を急がなければ。
948custom_tooltip = son_continue_hajj_tt ハッジを続行する
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