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Target Character Dynasty

Target Character Dynasty家のTarget Character2への悪影響については、我々の読みが完全に的中した。Target Character2は彼らのお粗末な助言に従い、隣国に対し独断ででたらめな作戦を展開したあげく、捕虜となってしまったのだ。わが国は身代金を支払ってそれ以上の面倒を免れたものの、我々が耐え忍んだ屈辱は筆舌に尽くしがたい。
イベントチェーン
各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。
情事
Target Character Dynasty家の影響力↳ 選択肢A「いずれ互いに飽きるだろう。」・6~12か月後
Target Characterの暗殺↳ 選択肢A「もういい。[Target Character]は始末しなければ。」・15~30日後
公然たる反逆↳ 選択肢A「こうするしかなかった。」・直後
Target Character Dynasty↳ 選択肢B「できることは何もない。」・12~24か月後
定義in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5507
5508type = country_event
5509title = flavor_por.2007.title Target Character Dynasty
5510desc = flavor_por.2007.desc Target Character Dynasty家のTarget Character2への悪影響については、我々の読みが完全に的中した。Target Character2は彼らのお粗末な助言に従い、隣国に対し独断ででたらめな作戦を展開したあげく、捕虜となってしまったのだ。わが国は身代金を支払ってそれ以上の面倒を免れたものの、我々が耐え忍んだ屈辱は筆舌に尽くしがたい。
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