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Sold Countryの運命

flavor_nap.7in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2855
… の運命

Nap Fromから1人の使者がやってきた。我々の温かい歓迎のあと、使者はSold Countryをそれほど高価ではない金額での売却を申し出た。繁栄する近隣のSold Country Flavor Rankを少額で手に入れられれば、わが国の影響力を拡大する絶好の機会となるだろう。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Sold Countryの運命
  2. Sold Countryの運命
    ↳ 選択肢A「売却しろ。」・直後
  3. Sold Countryの運命
    ↳ 選択肢A「取引を成立させよう。」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2855

2856type = country_event
2857title = flavor_nap.7.title Sold Countryの運命
2858desc = flavor_nap.7.desc Nap Fromから1人の使者がやってきた。我々の温かい歓迎のあと、使者はSold Countryをそれほど高価ではない金額での売却を申し出た。繁栄する近隣のSold Country Flavor Rankを少額で手に入れられれば、わが国の影響力を拡大する絶好の機会となるだろう。
2859outcome = neutral
2860historical_info = flavor_nap.7.historical_info 14世紀初頭、プラートの都はフィレンツェ人の進出から身を守るため、アンジュー家のロベルト1世の支配下に置かれた。しかし、わずか数十年後の1351年、ロベルト1世の後継者ジョヴァンナ1世によってこの都はフィレンツェ共和国に売却されてしまう。
2862illustration_tags = {
286310 = regular
286410 = interior
}
2867immediate = {
}

選択肢

A取引を成立させよう。
2874historical_option = yes
2876add_gold = {
2876value = local_var:cost_for_prato
2876multiply = -1
}
2878c:PRA.capital = {
2879change_location_owner = ROOT
}
2882scope:nap_from = {
2883set_variable = nap_success
2884trigger_event_silently = flavor_nap.8
}
B彼らが売却を望んでいるなら、良くない取引なのだろう。
2891add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2892scope:nap_from = {
2893set_variable = nap_failure
2894trigger_event_silently = flavor_nap.8
}
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