イベント

Target Characterの妄執

flavor_mlo.15in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:621
… の妄執

父の死の真実を暴こうという義憤に駆られたTarget Characterは、CountryRuler TitleであるRulerに直訴すべく、Capitalの宮廷に乗り込んだ。

確かにこの街では、同胞同士の謀略や暗殺が珍しくない。しかし、運命のいたずらか、Target Characterは陰謀論に囚われ、実体のない影を追い求めているのだ。Target Characterはなんらかの理由で、我らが愛すべきRulerが暗殺に関与したと確信しているようだが、ただの馬鹿げた噂でも真に受けたのだろう……

必要ミラノ国家dynamic historical event.tagヴェローナ国家option 1

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Characterの妄執
  2. Target Character、宮廷に姿を現す
    ↳ 選択肢A「権力争いにつきものの犠牲となったのだ!」・直後
  3. Target Character、傭兵団を結成
    ↳ 選択肢A「[Target Character]に惜しみなく金貨を与えよ。その大義を引き継いでやろう!」・7日後

定義in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:621

622type = country_event
623title = flavor_mlo.15.title Target Characterの妄執
624desc = flavor_mlo.15.desc 父の死の真実を暴こうという義憤に駆られたTarget Characterは、CountryRuler TitleであるRulerに直訴すべく、Capitalの宮廷に乗り込んだ。

確かにこの街では、同胞同士の謀略や暗殺が珍しくない。しかし、運命のいたずらか、Target Characterは陰謀論に囚われ、実体のない影を追い求めているのだ。Target Characterはなんらかの理由で、我らが愛すべきRulerが暗殺に関与したと確信しているようだが、ただの馬鹿げた噂でも真に受けたのだろう……
625outcome = neutral
628fire_only_once = yes
629dynamic_historical_event = {
630tag = MLO
631from = 1337.1.1
632to = 1340.12.30
633monthly_chance = 3
}
636trigger = {
637character:mlo_lodrisio_visconti = {
638owner = ROOT
639is_alive = yes
}
}
643illustration_tags = {
64410 = angry
64510 = interior
}
648immediate = {
650character:mlo_lodrisio_visconti = {
651save_scope_as = target_character
}
}

選択肢

A権力争いにつきものの犠牲となったのだ!
657historical_option = yes
658trigger = {
659any_rival = {
660NOT = {
660has_truce_with = ROOT
}
661count > 0
}
}
665custom_tooltip = mlo_lodrisio_visconti_scorned_tt Target Characterが宮廷を去る
667if = {
668limit = {
669c:VER = {
670OR = {
671is_rival_of = root
672is_enemy_of = root
}
674NOT = {
674has_truce_with = ROOT
}
}
}
677c:VER = {
678trigger_event_non_silently = flavor_mlo.16
}
}
682else = {
683random_rival = {
684limit = {
685NOT = {
685has_truce_with = ROOT
}
}
687trigger_event_non_silently = flavor_mlo.16
}
}
B調査をおこない、親族のせいにしろ。
695add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
696add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
697add_estate_satisfaction = {
}
698custom_tooltip = mlo_lodrisio_visconti_appeased_tt 統治者一族のほかの者たちを犠牲にしてTarget Characterをなだめる
Cお前を消す方法はいくらでもある……
704kill_character = {
705target = scope:target_character
706reason = execution
707killer = ruler
}
709add_stability = stability_mild_penalty (-7)
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