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ルッカの買収

flavor_luc.1000in_game/events/DHE/flavor_LUC.txt:286
ルッカの買収

Target Countryがいま戦っている戦争は、わが国が宗主国を変える好機となっている。Court Titleの多くは、軍事的手段によってそれを成し遂げるのではなく、金銭的利益と誠意の証を兼ねてわが国をピサに売却するという案を提示している。

必要ルッカ国家dynamic historical event.tagピサ国家trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. ルッカの買収
  2. ルッカの買収
    ↳ 選択肢A「この案を[Target Country]に提示しよう。」・直後
  3. ルッカの買収
    ↳ 選択肢A「わが国はイタリアで新たな敵を作るべきではない。」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_LUC.txt:286

287type = country_event
288title = flavor_luc.1000.title ルッカの買収
289desc = flavor_luc.1000.desc Target Countryがいま戦っている戦争は、わが国が宗主国を変える好機となっている。Court Titleの多くは、軍事的手段によってそれを成し遂げるのではなく、金銭的利益と誠意の証を兼ねてわが国をピサに売却するという案を提示している。
290outcome = neutral
292dynamic_historical_event = {
293tag = LUC
294from = 1337.1.1
295to = 1400.1.1
296monthly_chance = 20
}
299fire_only_once = yes
301trigger = {
302is_subject = yes
303NOT = {
304is_subject_of = c:PIS
}
307country_exists = c:PIS
309overlord = {
310at_war = yes
311NOT = {
311is_at_war_with = c:PIS
}
}
}
315immediate = {
318c:PIS ?= {
319ruler_or_regent ?= {
320save_scope_as = target_character
}
}
324overlord = {
325save_scope_as = target_country
326ruler_or_regent ?= {
327save_scope_as = target_character2
}
}
331save_scope_as = from_country
}

選択肢

Aこの案をTarget Countryに提示しよう。
337overlord = {
338trigger_event_non_silently = {
}
}
B独立を望むなら、戦うしかない。
347add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
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