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敵の敵

flavor_ira.1401in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4495
敵の敵

Shared Rivalが共通の敵であることを理由に関係を強化しようと、Target Country2が外交使節団をTarget Country Capitalに派遣してきた。使節団は自国の特産品を贈り物として差し出しつつ、より強固な協力体制を構築して共通の敵に立ち向かうことを提案してきた。提案を受け入れればShared Rivalに対する牽制となるだけでなく、Shared Rival軍に隙を突かれることなく別の地域に領土を広げられるようになるだろう。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 敵の敵
  2. 敵の敵
    ↳ 選択肢A「外交使節団を送ろう。」・直後
  3. 敵の敵
    ↳ 選択肢B「協力関係を深めるため、[Target Country2 Adjective]の首都を訪問しよう。」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4495

4496type = country_event
4497title = flavor_ira.1401.title 敵の敵
4498desc = flavor_ira.1401.desc Shared Rivalが共通の敵であることを理由に関係を強化しようと、Target Country2が外交使節団をTarget Country Capitalに派遣してきた。使節団は自国の特産品を贈り物として差し出しつつ、より強固な協力体制を構築して共通の敵に立ち向かうことを提案してきた。提案を受け入れればShared Rivalに対する牽制となるだけでなく、Shared Rival軍に隙を突かれることなく別の地域に領土を広げられるようになるだろう。
4499outcome = neutral
4500major = yes
4502major_trigger = {
4503this = scope:target_country2
}
4506illustration_tags = {
450710 = regular
450810 = interior
}
4511immediate = {
}

選択肢

A協力の提案を受け入れよう。
4518create_relation = {
4519first = scope:target_country
4520second = scope:target_country2
4521type = relation_type:alliance
}
4525modifier = ira_increased_ties
4526target = scope:target_country
}
4529change_societal_value = {
}
B協力関係を深めるため、Target Country2 Adjectiveの首都を訪問しよう。
4538scope:target_country2 = {
4539trigger_event_non_silently = flavor_ira.1402
}
Cそのような同盟は必要ない。
4547modifier = ira_rejected_persian_diplomats
4548target = scope:target_country
}
4551add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
4553change_societal_value = {
}
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