イベント

Target Country Adjectiveの支配の弱体化

flavor_dlh.1201in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5795
… の支配の弱体化

Target Countryを弱体化させようとする取り組みがCountryの庶民のあいだで強まるにつれて、時の訪れとともに我々に加勢しようとする下級貴族が現れている。そのなかのTarget SupporterとTarget Supporter2はすでにTarget Characterに忠誠を誓い、Court Titleでの雇用を希望している。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
  2. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
    ↳ 選択肢A「我々は単なる総督ではない!」・直後
  3. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
    ↳ いずれかを選択した後・直後
  4. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
    ↳ 選択肢A「自由を要求しよう。」・直後
  5. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
    ↳ 選択肢B「彼らが得るのは流血のみだ!」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5795

5796type = country_event
5797title = flavor_dlh.1201.title Target Country Adjectiveの支配の弱体化
5798desc = flavor_dlh.1201.desc Target Countryを弱体化させようとする取り組みがCountryの庶民のあいだで強まるにつれて、時の訪れとともに我々に加勢しようとする下級貴族が現れている。そのなかのTarget SupporterとTarget Supporter2はすでにTarget Characterに忠誠を誓い、Court Titleでの雇用を希望している。
5799outcome = neutral
5801illustration_tags = {
580210 = interior
580310 = regular
}
5806immediate = {
5808create_character = {
5809mil = {
75
90
}
5813culture = root.culture
5814religion = root.religion
5816save_scope_as = target_supporter
5817create_in_limbo = yes
}
5819create_character = {
5820mil = {
75
90
}
5824culture = root.culture
5825religion = root.religion
5827save_scope_as = target_supporter2
5828create_in_limbo = yes
}
}
5858after = {
5859trigger_event_silently = flavor_dlh.1202
}

選択肢

A彼らに仕えてもらおう。
5835add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
5837scope:target_supporter = {
5838move_country = root
}
5841scope:target_supporter2 = {
5842move_country = root
}
5845add_liberty_desire = 15
B数が多ければいいわけではない。
5851add_stability = stability_mild_bonus (7)
5852hidden_effect = {
5853kill_character_silently = scope:target_supporter
5854kill_character_silently = scope:target_supporter2
}
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