イベント

Target Country Adjectiveの支配の弱体化

flavor_dlh.1200in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5735
… の支配の弱体化

Target Countryの単なる総督にすぎないCountryに、主権回復を求める機運が高まっている。これに向けてTarget Characterは支持者を集めようとしているが、Target Character2の怒りを買う危険を冒す価値はあるのだろうか?

必要デリー国家dynamic historical event.tagティムール国家trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
  2. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
    ↳ 選択肢A「我々は単なる総督ではない!」・直後
  3. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
    ↳ いずれかを選択した後・直後
  4. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
    ↳ 選択肢A「自由を要求しよう。」・直後
  5. Target Country Adjectiveの支配の弱体化
    ↳ 選択肢B「彼らが得るのは流血のみだ!」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5735

5736type = country_event
5737title = flavor_dlh.1200.title Target Country Adjectiveの支配の弱体化
5738desc = flavor_dlh.1200.desc Target Countryの単なる総督にすぎないCountryに、主権回復を求める機運が高まっている。これに向けてTarget Characterは支持者を集めようとしているが、Target Character2の怒りを買う危険を冒す価値はあるのだろうか?
5739outcome = neutral
5741illustration_tags = {
574210 = interior
574310 = angry
}
5746dynamic_historical_event = {
5747tag = DLH
5748from = 1400.1.1
5749to = 1450.1.1
5750monthly_chance = 2
}
5753fire_only_once = yes
5755trigger = {
5756country_exists = c:TIM
5757is_subject_of = c:TIM
}
5760immediate = {
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}
5766overlord = {
5767save_scope_as = target_country
5768ruler_or_regent ?= {
5769save_scope_as = target_character2
}
}
5773save_scope_as = target_country2
}

選択肢

A我々は単なる総督ではない!
5779custom_tooltip = {
5780text = dlh_start_undermining_timurid_rule_tt わが国はTarget Countryの弱体化運動を続けるが、彼らがわが国の考えを否定し、宣戦布告につながる可能性がある
5781trigger_event_silently = flavor_dlh.1201
}
5784add_liberty_desire = 35
Bいまは屈することが唯一の道だ。
5790add_liberty_desire = -15
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