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スコーネ購入の提案

flavor_dan_skane_war.5in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:219
スコーネ購入の提案

スコーネでは公然の反乱はまれだが、Target Characterの反乱以来、わが国とスウェーデンとの争いは絶えない。

我々は、スウェーデンから土地を買い戻すことを提案すべきだ。そうすれば、スカンジナビアでの流血を避け、平和を確保できるだろう。

必要スコーネ国家triggerスウェーデン国家trigger君主制政体trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Characterの反乱
  2. Target Characterの申し出
    ↳ 選択肢A「彼をデンマークへ追放しろ。」・直後
  3. スコーネ購入の提案
    ↳ 選択肢A「彼を大いに歓迎しよう!」・10年後
  4. デンマークがスコーネの購入を提案
    ↳ 選択肢A「提案を送ろう。」・直後
  5. スウェーデンが提案を受諾
    ↳ 選択肢A「受諾しよう!」・直後
  6. スコーネの決断
    ↳ 選択肢B「彼の反乱を支援しよう。」・直後
  7. スコーネとデンマークの共謀
    ↳ 選択肢A「素晴らしい日だ!」・直後

定義in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:219

220type = country_event
221title = flavor_dan_skane_war.5.title スコーネ購入の提案
222desc = flavor_dan_skane_war.5.desc スコーネでは公然の反乱はまれだが、Target Characterの反乱以来、わが国とスウェーデンとの争いは絶えない。

我々は、スウェーデンから土地を買い戻すことを提案すべきだ。そうすれば、スカンジナビアでの流血を避け、平和を確保できるだろう。
223outcome = neutral
225fire_only_once = yes
227illustration_tags = {
22810 = regular
22910 = exterior
}
232immediate = {
234character:johan_offesson = {
234save_scope_as = target_character
}
}
237trigger = {
238c:SKE = {
239is_subject_of = c:SWE
240government_type = government_type:monarchy
}
}

選択肢

A提案を送ろう。
246custom_tooltip = flavor_dan_skane_war.5.a.tt わが国は収入6ヵ月分でスコーネの購入を提案する。スウェーデンが受け入れた場合、この土地は従属国となる
247c:SWE = {
248trigger_event_silently = flavor_dan_skane_war.6
}
Bそんなことをしても無駄だ。
255add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
256add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
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