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悪霊憑きの子供

flavor_csu.213in_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:560
悪霊憑きの子供

クスクの子供がCapitalにやってきて以来、廷臣たちは神経質になっている。拉致されてきて以来、この子供泣きわめくのをやめず、看守たちが言うには「血の涙を流しはじめた」という。宮殿の使用人たちは、この子には悪霊が憑いており、クスクの統治者はそれを知っていたため取り戻そうとしなかったと考えている。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 邪悪な計画
  2. 後継者の誘拐
    ↳ 選択肢A「計画を進めよ。」・5日後
  3. 金の到着
    ↳ 選択肢A「身代金を支払おう。」・5日後
  4. 悪霊憑きの子供
    ↳ 選択肢B「悪党どもの要求など無視だ。」・5日後

定義in_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:560

561type = country_event
562title = flavor_csu.213.title 悪霊憑きの子供
563desc = flavor_csu.213.desc クスクの子供がCapitalにやってきて以来、廷臣たちは神経質になっている。拉致されてきて以来、この子供泣きわめくのをやめず、看守たちが言うには「血の涙を流しはじめた」という。宮殿の使用人たちは、この子には悪霊が憑いており、クスクの統治者はそれを知っていたため取り戻そうとしなかったと考えている。
564outcome = neutral
566fire_only_once = yes
568illustration_tags = {
56910 = angry
57010 = interior
}
573immediate = {
575c:CSU = {
576heir ?= {
577save_scope_as = kidnapped_heir
}
}
}

選択肢

A災いを呼ぶ前に、この悪霊憑きの子を元の場所に送り返せ。
584c:CSU = {
585heir ?= {
586move_country = c:CSU
}
}
589add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
590add_stability = stability_mild_bonus (7)
B迷信深い使用人の戯言だ。
596add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
597add_stability = stability_severe_penalty (-12)
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