イベント
コサックの襲来
ステップのコサックは船や馬で素早く駆ける、非常に優れた襲撃者である。彼らはわが国の農村部に加え、国境からある程度離れた集落にも襲い掛かり、Cossack Target LocationCossack Target Location Rankには特に大きな被害を出している。襲撃を終えた略奪者の集団は、襲ったときと同じように素早くCossack Origin Country国境の奥へと姿を消していく。
被害を受けた地域と利害関係にある貴族および市民は、この件について国の対応を求めた。
イベントチェーン
各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。
- コサックの襲来
- コサックの襲来↳ 選択肢A「コサックは正義のもとに裁かれるべきだ!」・直後
- Cossack Origin Country Adjectiveの対応↳ 選択肢A「もはや我々には制御できない問題だ。」・直後
- Cossack Origin Country Adjectiveの対応↳ 選択肢B「連中に裁きを!」・直後
定義in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:592
593type = country_event
594title = cossack_estate_events.1000.title コサックの襲来
595desc = cossack_estate_events.1000.desc ステップのコサックは船や馬で素早く駆ける、非常に優れた襲撃者である。彼らはわが国の農村部に加え、国境からある程度離れた集落にも襲い掛かり、Cossack Target LocationCossack Target Location Rankには特に大きな被害を出している。襲撃を終えた略奪者の集団は、襲ったときと同じように素早くCossack Origin Country国境の奥へと姿を消していく。
被害を受けた地域と利害関係にある貴族および市民は、この件について国の対応を求めた。
被害を受けた地域と利害関係にある貴族および市民は、この件について国の対応を求めた。
596outcome = neutral
598trigger = {
600any_political_border_location = {
601prosperity > 0
}
}
608immediate = {
609random_political_border_location = {
616random_neighbor_location = {
620owner = {
621save_scope_as = cossack_origin_country
}
}
624save_scope_as = cossack_target_location
}
626save_scope_as = target_root_country
}