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植民地の国境紛争

conquest_of_paradise.4in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:108
植民地の国境紛争

対立する入植者をColonial Conflict Targetから追い出すために民兵を派遣したのは間違いだったかもしれない。成功に勇気づけられたわが軍は、調子に乗って他国の領土に踏み込み、そこにある国境沿いの村々を襲撃しつづけた。これは現地の者たちの怒りを買い、今度は向こうの民兵が我々の土地に送り込まれてきた。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 植民地の国境紛争
  2. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢A「現地の民兵を派遣して追い払え!」・直後
  3. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢A「我々も現地の民兵を派遣しろ!」・120日後
  4. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢A「我々も現地の民兵を派遣しろ!」・120日後
  5. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢B「対立をエスカレートさせた者を処分せよ!」・直後
  6. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢B「対立をエスカレートさせた者を処分せよ!」・直後
  7. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢C「対立を始めた者を処分せよ!」・直後
  8. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢C「対立を始めた者を処分せよ!」・直後

定義in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:108

109type = country_event
110title = conquest_of_paradise.4.title 植民地の国境紛争
111desc = conquest_of_paradise.4.desc 対立する入植者をColonial Conflict Targetから追い出すために民兵を派遣したのは間違いだったかもしれない。成功に勇気づけられたわが軍は、調子に乗って他国の領土に踏み込み、そこにある国境沿いの村々を襲撃しつづけた。これは現地の者たちの怒りを買い、今度は向こうの民兵が我々の土地に送り込まれてきた。
112outcome = neutral
113image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"

選択肢

A畜生!
116add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
117add_manpower = {
117value = root.monthly_manpower
117multiply = -2
}
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