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植民地の国境紛争

conquest_of_paradise.3in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:85
植民地の国境紛争

新たな土地と資源を求めて、Countryの入植者たちが国境を越えてColonial Conflict Sourceに進出し、現地住民との対立を起こしている。 Colonial Conflict Sourceは彼らを追い出すために民兵を派遣したが、民兵たちの行動が行き過ぎたようで、Countryへの復讐に燃えた襲撃を引き起こしてしまった。これは容認できない!

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. 植民地の国境紛争
  2. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢A「現地の民兵を派遣して追い払え!」・直後
  3. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢A「我々も現地の民兵を派遣しろ!」・120日後
  4. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢A「我々も現地の民兵を派遣しろ!」・120日後
  5. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢B「対立をエスカレートさせた者を処分せよ!」・直後
  6. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢B「対立をエスカレートさせた者を処分せよ!」・直後
  7. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢C「対立を始めた者を処分せよ!」・直後
  8. 植民地の国境紛争
    ↳ 選択肢C「対立を始めた者を処分せよ!」・直後

定義in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:85

86type = country_event
87title = conquest_of_paradise.3.title 植民地の国境紛争
88desc = conquest_of_paradise.3.desc 新たな土地と資源を求めて、Countryの入植者たちが国境を越えてColonial Conflict Sourceに進出し、現地住民との対立を起こしている。 Colonial Conflict Sourceは彼らを追い出すために民兵を派遣したが、民兵たちの行動が行き過ぎたようで、Countryへの復讐に燃えた襲撃を引き起こしてしまった。これは容認できない!
89outcome = neutral
91image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"

選択肢

A我々も現地の民兵を派遣しろ!
94add_manpower = {
94value = root.monthly_manpower
94multiply = -3
}
95scope:colonial_conflict_source = {
96trigger_event_silently = {
96days = 120
}
97overlord = {
98trigger_event_silently = {
98days = 120
}
}
}
B放っておけば自然に解決するだろう。
104add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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