イベントAcross the pillars

Actor、グラナダを属国化

battle_for_the_strait_events.31
Actor 、グラナダを属国化

事は成った。グラナダを属国としてわが国の勢力圏に組み入れた。今や封印も乾き、相手側がどれほど抗議しようとも、この文書を無効にすることはできない。

海峡の向こうにも、その意味は明らかだ。グラナダ Flavor Rankはもはや自ら進む道を決められず、かつて支配者だったグラナダの首脳たちは、今やひざまずくことを覚えなければならない。この従属関係を受け入れて忠実に仕える者もいれば、いつか自由を取り戻そうと密かに望みつづける者もいるだろう。いずれにせよ、海峡をめぐる争いはわが国に大きく有利な方向へ傾いた。この優位をさらに押し広げる。

次のいずれかで発生
Major trigger
「カスティーリャまたはモロッコまたはグラナダ」である(だった)
トリガー
グラナダが存在する
正確な条件

グラナダ
正確なスクリプト

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グラナダ
正確なスクリプト

必要 3

付与 1

参照 1

発生元 2

スクリプト 1

参照 1

type = country_event
category = situation_event
image = "gfx/interface/illustrations/situation/battle_for_the_strait.dds"
major = yes
major_trigger = {
OR = {
has_or_had_tag = CAS
has_or_had_tag = MOR
has_or_had_tag = GRA
}
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title = battle_for_the_strait_events.31.title Actor、グラナダを属国化
desc = battle_for_the_strait_events.31.desc 事は成った。グラナダを属国としてわが国の勢力圏に組み入れた。今や封印も乾き、相手側がどれほど抗議しようとも、この文書を無効にすることはできない。

海峡の向こうにも、その意味は明らかだ。グラナダ Flavor Rankはもはや自ら進む道を決められず、かつて支配者だったグラナダの首脳たちは、今やひざまずくことを覚えなければならない。この従属関係を受け入れて忠実に仕える者もいれば、いつか自由を取り戻そうと密かに望みつづける者もいるだろう。いずれにせよ、海峡をめぐる争いはわが国に大きく有利な方向へ傾いた。この優位をさらに押し広げる。
outcome = positive

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