
国難
寡頭派による国家掌握
わが共和国における王権の支配力が弱まり、いまや強大な派閥が国家権力の中枢を掌握しようとしている。法改革は停滞し、反対派の声は封じられている。このまま手を打たなければ、寡頭派は民意を踏みにじり、その支配を盤石にするだろう……
解禁
従属国創設の禁止
従属国創設の禁止
立法効率−20%
君主力−20%
階級満足度均衡値−15%
わが国の内閣の効率化−20%
毎月の貴族反乱軍の活動度+0.5%
毎月の市民反乱軍の活動度+0.5%
- 以下のいずれか(ランダム)
- 17.5%この国難に関連するイベントが発生する可能性がある
- 82.5%イベントは発生しない
- 17.5%
- ゲームのツールチップには非表示以下のいずれか(ランダム)
- 5%Trigger event silently:
寡頭派が貢物を要求 - 5%Trigger event silently:
改革を求める市民の結集 - 5%Trigger event silently:
元老院議員の派閥の粛清 - 5%Trigger event silently:
街なかの不穏 - 5%Trigger event silently:
首謀者が廷臣に取り入る - 5%Trigger event silently:
首謀者が王族階級を試す - 70%何も起こらない
- 5%Trigger event silently:
正確なスクリプト
- 以下の1つ以上↗
正確な条件
- 寡頭派による国家掌握のエフェクトを失う
- もしならば
- var:oligarchic_faction_rebelが降伏する!
- Remove variable: oligarchic_faction_rebel
- もしそれ以外
- もしならばRemove variable: oligarchic_faction_civil_war_won_variable
正確なスクリプト
必要 1
共和国終了時
発生させる 9
イベント
寡頭派の台頭開始時
共和制の復帰終了時
寡頭派憲法の定着終了時
首謀者が廷臣に取り入る毎月
首謀者が王族階級を試す毎月
寡頭派が貢物を要求毎月
改革を求める市民の結集毎月
元老院議員の派閥の粛清毎月
街なかの不穏毎月
付与 1
- 寡頭派による国家掌握開始時
除去 1
- 寡頭派による国家掌握終了時
これを必要とする 6
オンアクション
アクション
首謀者と対峙Select trigger
首謀者を特定Select trigger
階級の特権を交渉Select trigger
寡頭制の支配者を粛清Select trigger
民を結集Select trigger
メンバー 14
イベント
寡頭派の台頭イベントの名前空間
市民の結集イベントの名前空間
共和制の復帰イベントの名前空間
寡頭派憲法の定着イベントの名前空間
寡頭派を粛清イベントの名前空間
首謀者が廷臣に取り入るイベントの名前空間
首謀者が王族階級を試すイベントの名前空間
寡頭派が貢物を要求イベントの名前空間
改革を求める市民の結集イベントの名前空間
元老院議員の派閥の粛清イベントの名前空間
スクリプト 11
必要 2
除去 2
使用 2
参照 5
スクリプト値
- larger_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_very_highMonthly spawn chance
- republican_tradition_extreme_bonus終了時
変数
- oligarchic_capture_months_qualifyingMonthly spawn chance
- oligarchic_faction_rebel終了時
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/coup_attempt.dds"
modifier = {
}


