定数グループ

NSiegeEffect

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NEGATIVE_PARTICLES_NUM = 5;
NEGATIVE_PARTICLES_SPAWN_RADIUS = 10;
NEGATIVE_PARTICLES_SPAWN_HEIGHT = 0;
NEGATIVE_PARTICLES_SCHEMATIC_NAME = "siege_effect_schematic_negative"
;
POSITIVE_PARTICLES_NUM = 5;
POSITIVE_PARTICLES_SPAWN_RADIUS = 5;
POSITIVE_PARTICLES_SPAWN_HEIGHT = 0;
POSITIVE_PARTICLES_SCHEMATIC_NAME = "siege_effect_schematic_positive"
;
ASSAULT_PARTICLES_SPAWN_DELAY = 3.0;
ASSAULT_PARTICLES_SPAWN_RADIUS = 2;
ASSAULT_PARTICLES_SPAWN_HEIGHT = 1;
ASSAULT_PARTICLES_SCHEMATIC_NAME = "siege_effect_schematic_assault"
PARTICLE_MAX_ZOOM_LEVEL = @city_zoomstep_max

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