定数

NGraphics|FLAT_MAP_DETAIL_REMAP

NGraphics|FLAT_MAP_DETAIL_REMAPloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:102

Remaps the red and green channels from x-y to z-w. This is to prevent compression artifacts by allowing a wider range of values in the texture

定義loading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:102

0.0
1.0
0.27
0.48
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報