芸術作品の購入
国家関与

芸術作品の購入

request_work_of_art_purchase

他国が保有する芸術作品を購入する。

コスト
対価

対象
国家を選択 (国家)
  • これ: 非実行者
  • Has sellable art
  • 実行者の交戦国ではない
対象
芸術作品を選択 (芸術作品)
  • 非Art is priceless
  • 破壊されていない
  • これ: 非work_of_art:imperial_crown_hreまたはwork_of_art:imperial_orb_hreまたはwork_of_art:saint_stephans_purseまたはwork_of_art:coronation_gospel_hreまたはwork_of_art:kusanagi_no_tsurugiまたはwork_of_art:yata_no_kagamiまたはwork_of_art:yasakani_no_magatamaまたはwork_of_art:preah_khan_reachまたはwork_of_art:preah_lompeng_chey↗
受諾
  • Add
    • Desc: 相手国のわが国に対する評価
    • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
    • Divide: 3
  • If
    • Limit
      受け手
      ダカット
      • Value: monthly_income_total
      • Multiply: 6
    • Add
      • Desc: 国庫の不足
      • Value: 60
  • If
    • Limit
      対象芸術品質が≥70である
    • Add
      • Desc: 芸術品質が高い
      • Value: -50
正確な条件

  • 条件
    対象が存在する
    • +芸術作品の価値
      • =scope:target.art_price
  • それ以外
    • =1

もし
対象が存在する
ならば
選択した芸術作品がActor Capitalへ移動する
ゲームのツールチップには非表示対象
move_art_and_owner: ロケーション: 実行者首都 · 国家: 実行者
  • 実行者首都へ移動する
  • 実行者の所有となる
↗
それ以外
  • 選択した芸術作品がわが国の首都へ移動する
  • 価格は芸術作品の価値に応じて変動する
正確なスクリプト

参照 1

言及元 1

スクリプト 4

使用 2

スクリプトエフェクト
スクリプトトリガー

言及 2

category = CATEGORY_ECONOMY_ACTIONS
type = diplomacy
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 360
ai_prerequisite = {
exists = scope:actor
scope:actor = {
gold >= {
value = monthly_income_total
multiply = 18
}
}
}

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