王国の称号を要求
国家関与

王国の称号を要求

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皇帝に王国の称号を要求し、「王国」に昇格できるようにする。

潜在条件
実行者
  • 神聖ローマ帝国のメンバーである
  • 国家ランクレベルが=2である
  • 政府: 君主制
  • 他国の従属国ではない
  • 以下の1つ以上
    • Has global variable map: 非hre_kingdoms_map
    • 以下のいずれも不可
      • Any key in global variable map
        • Variable: hre_kingdoms_map
        • Global variable map (hre_kingdoms_map): 実行者
許可
実行者
ダカット
対象
国家を選択 (国家)
↗
対象
要求する王国の称号を選択 (スクリプト地理)
受諾
  • Subtract
    • Desc: 基本値
    • Value: 100
  • If
    • Limit
      実行者
      受け手と同盟を結んでいる
      Has mutual scripted relation
      ↗
    • Add
      • Desc: 同盟
      • Value: 20
  • If
    • Limit
      受け手実行者のライバルである
    • Add
      • Desc: ライバル
      • Value: -1000
  • If
    • Limit
      受け手実行者の交戦国である
    • Add
      • Desc: 交戦国
      • Value: -100
  • Add
    • Desc: 外交評判
    • Value
  • Add
    • Desc: 相手国のわが国に対する評価
    • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
  • If
    • Limit実行者文化言語: 受け手文化言語
    • Add
      • Desc: 同一の言語
      • Value: 25
  • Add
    • Desc: 信頼度
    • 実行者
      • Value: trust(scope:recipient)
      • Divide: 5
正確な条件

正確なスクリプト
実行者
hre_set_ai_diplo_action_cooldown
もし
Is ai
ならば
ゲームのツールチップには非表示Add cooldown: Type: hre_did_diplo_request_already
Days
  • 1
  • 3650
↗
正確なスクリプト

必要 3

政体
国際組織
補正タイプ

付与 2

国家ランク

参照 1

言及 1

スクリプト 12

必要 1

所属先 1

使用 5

スクリプトエフェクト
スクリプトトリガー

参照 4

スクリプト値
スクリプト地理

言及 1

type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_limit_per_check = 1

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