親族を王位に就ける
国家関与

親族を王位に就ける

place_relative_on_throne

我々はわが国の統治者の親族であるキャラクターを相手国の玉座に据える。

潜在条件
実行者
  • 同君連合が存在する
  • 統治者がいる
  • 統治者王朝の一員である
対象
国家を選択 (国家)
  • 統治者がいる
  • 統治者: 実行者統治者
  • 以下のいずれも不可
    • Has special status in international organization
  • 以下の1つ以上
    • 評価
      • Target: 実行者
      • Value ≥ 100
    • 政府力 ≤ 50
対象
相手国の玉座に据えるキャラクターを選択 (キャラクター)
  • 生存している
  • 成人である
  • 王朝の一員である
  • 王朝: 実行者Ruler or heir if regent王朝
  • 統治者でも後継者でもない
    • 非Is ruler
    • 非Is heir
  • Recipientの後継者となる資格がある
受諾
  • If
    • Limit
      • 受け手統治者がいる
      • 対象が存在する
    • Add
      • Desc: Recipient Rulerと比較した、Targetの合計能力
      • Value: 対象Total abilities
      • Subtract: 受け手統治者Total abilities
  • Add
    • Desc: わが国の政府力
    • Value: 受け手政府力
    • Subtract: 50
正確な条件

もし
対象が存在する
ならば受け手
Set new ruler: 対象
正確なスクリプト

必要 1

スクリプト 3

使用 1

言及 2

type = union
category = CATEGORY_UNION_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
exists = union
has_ruler = yes
ruler ?= {
has_dynasty = yes
}
}
}
allow = {
}
ai_tick = never
ai_tick_frequency = 120

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