国家関与国家関与部族を統合merge_tribe_iroquoisわが部族を相手国の部族と統合し、両国をActorのもとに統一する。条件潜在条件実行者›以下の変数がある:enabled_iroquois_unique_interactions次のいずれかで設定グレート・ピースメーカーの遺産決断·グレート・ピースメーカーの遺産イベント許可実行者安定度 > 65外交官が≥3いる「最近統合された部族」がない対象国家を選択 (国家)「カニエンケハカまたはオニョタアカまたはオノンダゲガまたはガヨゴホーノまたはオノンドワガ」である(だった)他国の従属国ではない平和状態にある実行者と戦争状態ではない信頼度Target: 実行者Value > 50評価Target: 実行者Value > 150受諾AddDesc: 破産しているIfLimit受け手›現在、破産状態であるValue: 1000AddDesc: 戦争状態にあるIfLimit受け手›戦争状態にあるValue: -25正確な条件効果効果実行者50 安定度を失う最近統合された部族を得る 10年間外交評判−10外交官が3人減少する受け手を併合する正確なスクリプト関連必要 6国家·ガヨゴホーノSelect trigger·カニエンケハカSelect trigger·オノンドワガSelect trigger·オノンダゲガSelect trigger·オニョタアカSelect trigger静的補正·最近統合された部族Allow付与 1·最近統合された部族10年効果スクリプト 3必要 1Eenabled_iroquois_unique_interactionsPotential参照 1Sstability_ultimate_penalty効果言及 1国家Desc定義in_game/common/country_interactions/merge_tribe_iroquois.txt:1type = diplomacy▾potential = {▾scope:actor = {has_variable = enabled_iroquois_unique_interactions}}▾allow = {▾scope:actor = {stability > 65num_of_diplomats >= 3▾NOT = {has_country_modifier = iro_merged_tribe}}}スクリプト全体を表示(95行)変更履歴