貿易戦争
開戦事由

貿易戦争

cb_trade_war_triggered

わが国は、彼らの敵対的な交易活動をこれ以上容認しない。必要なあらゆる手段を講じて、自国の商人と経済の利益を守る。

Create visibleイベントや効果でのみ付与
Create enabledイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は敵国より多くの戦いに勝利すること。

征服コスト(攻撃側)
150%
従属化コスト(攻撃側)
130%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
war_goal_type = superiority

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