宗教の強制
開戦事由

宗教の強制

cb_religious_conformance

隣国の宗教の一致は、最も重要な事柄である。信仰の問題は軽視されるべきではないため、わが国が介入して潜在的な異端を排除し、同胞たちが道を踏み外さないようにしなければ。

Create visibleイベントや効果でのみ付与
Create enabledイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は敵国の首都州を獲得すること。その州のロケーションのすべてを占領しているあいだ、時間経過で戦勝点が増加する。

征服コスト(攻撃側)
50%
従属化コスト(攻撃側)
50%
時間経過スコア
0.5
タイプ
首都を征服

参照 1

付与元 2

イベント
国家関与

years = 25
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