開戦事由開戦事由未返済金の回収cb_recover_defaulted_debtわが国への返済を拒んだ債務国を、剣を突きつけて交渉の席に戻す。条件Create visibleイベントや効果でのみ付与Create enabledイベントや効果でのみ付与正確な条件戦争目標優位性の誇示戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。敵対心(攻撃側)50%時間経過スコア0.5タイプ優位性関連参照 1優位性の誇示War goal type付与元 1債権者への債務不履行効果定義in_game/common/casus_belli/cb_recover_defaulted_debt.txt:5▾create_visible = {always = no}▾create_enabled = {always = no}war_goal_type = recover_defaulted_debt_wargoalスクリプト全体を表示(42行)変更履歴