アンダルシアの奪還
開戦事由

アンダルシアの奪還

cb_reclaim_andalucia

キリスト教によるイベリア支配は終わらせねばならない。進軍してアンダルシアを取り戻すのだ!

戦争後、コルドバと、アンダルシアの80%を所有することに成功すると、アンダルシアになるイベントを獲得する

Create visibleイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

征服コスト(攻撃側)
75%
従属化コスト(攻撃側)
75%
征服コスト(防衛側)
75%
従属化コスト(防衛側)
75%
時間経過スコア
0.25
タイプ
優位性

参照 1

言及 1

これを必要とする 1

付与元 2

イベント

参照元 1

create_visible = {
always = no
}

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