開戦事由開戦事由反乱軍の支援cb_rebel_support我々は協定を尊重し、専制政治に対する兄弟たちの戦いに加わる。力を合わせて勝利し、この地方に平和と安定をもたらす。条件Create visibleイベントや効果でのみ付与正確な条件戦争目標優位性の誇示戦争目標は敵国より多くの戦いに勝利すること。征服コスト(攻撃側)150%従属化コスト(攻撃側)130%時間経過スコア0.5タイプ優位性関連参照 1優位性の誇示War goal type定義in_game/common/casus_belli/00_hardcoded.txt:32▾create_visible = {always = no}war_goal_type = superiority変更履歴