分割
開戦事由Across the pillars

分割

cb_partition

ヨーロッパにおける我々の覇権は疑う余地がない。我々に抗い、過度に領土を拡大してきた諸国は、もはや自らが支配する土地を保有する正当性を持たない。敵国を分割し、虐げられてきたあらゆる国家が自らの領土に対する権利を取り戻せるようにする。

Create visibleイベントや効果でのみ付与
Create enabledイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

征服コスト(攻撃側)
100%
従属化コスト(攻撃側)
100%
征服コスト(防衛側)
100%
従属化コスト(防衛側)
100%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

参照 1

これを必要とする 1

付与元 1

参照元 1

war_goal_type = partition_superiority
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
speed = 10
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}

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